2018年だからMMDを始めよう!

初心者による初心者のためのMMDブログ

M4Layer

【MME】自分なりのエフェクト分類(.xとか.fxとか)

MMEエフェクトファイルの種類を自分なりにまとめました。 読み込ませ方の違い .pmdや.x単体で全体に効果がある 例)Adjuster(色調補正) .pmdや.xを読み込ませるだけで同じ階層にいるモデル全体に効果を適用するタイプ。 .fx枠も消費しない、同梱のコントロ…

【M4Layer】モデルを半透明にする方法【Ghost】

MMDモデルの透明度を上げる方法は大きく分けて2つあります。 テクスチャをいじる エフェクトをかける 1のテクスチャいじりは、PMXエディタで材質を変える手法です。 2のエフェクトかけるは、M4LayerかGhostの機能でモデルの透明度をあげる手法です。 1、…

【M4Layer】背景とモデルに別々のエフェクトをかける方法

背景にはぼかしエフェクト(GaussianPlus)、モデルには輪郭線エフェクト(Croquis改)をかけています。 手順 まず、ステージとモデルを追加します。 そして、M4layer.xを2つ、GaussianPlus、Croquis改を追加。 Croquis改の設定はX:0、Y:1、Z:1、Si:3でモデ…

【M4Layer】エフェクトを背景にかけずモデルのみにかける方法

エフェクト割当画面にて メインタブでステージとM4レイヤーにチェック。 モデルにはチェックをつけてもつけなくてもOK。つけないと実体がないので影が消えます。 モデルのみにかけたいエフェクトはチェックをはずす。 M4Layerのタブ(デフォルトはlayerRTと…

【Croquis改】モデルの外枠のみエッジをかける方法

まずエッジを抽出するエフェクト「Croquis改」を用意します。 Croquis.xをD&D、X:0、Y:1、Z:0に設定します。 X=法線エッジ、Y=深度エッジ、Z=色差エッジ、というらしいのですが。 なぜかはよく分かりませんが、深度エッジのみ有効にすることで、オブジェ…