エフェクト
夕暮れのさばんなゲート / かわゆ さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) 上と下の違いは、夕日の照り返しの有無です。 照り返しがあると、3D感がマシますよね。 これはグラデーションフィルタエフェクトを使用しています。 グラデーションフィルタエフ…
MMEエフェクトファイルの種類を自分なりにまとめました。 読み込ませ方の違い .pmdや.x単体で全体に効果がある 例)Adjuster(色調補正) .pmdや.xを読み込ませるだけで同じ階層にいるモデル全体に効果を適用するタイプ。 .fx枠も消費しない、同梱のコントロ…
MMDモデルの透明度を上げる方法は大きく分けて2つあります。 テクスチャをいじる エフェクトをかける 1のテクスチャいじりは、PMXエディタで材質を変える手法です。 2のエフェクトかけるは、M4LayerかGhostの機能でモデルの透明度をあげる手法です。 1、…
背景にはぼかしエフェクト(GaussianPlus)、モデルには輪郭線エフェクト(Croquis改)をかけています。 手順 まず、ステージとモデルを追加します。 そして、M4layer.xを2つ、GaussianPlus、Croquis改を追加。 Croquis改の設定はX:0、Y:1、Z:1、Si:3でモデ…
エフェクト割当画面にて メインタブでステージとM4レイヤーにチェック。 モデルにはチェックをつけてもつけなくてもOK。つけないと実体がないので影が消えます。 モデルのみにかけたいエフェクトはチェックをはずす。 M4Layerのタブ(デフォルトはlayerRTと…
まずエッジを抽出するエフェクト「Croquis改」を用意します。 Croquis.xをD&D、X:0、Y:1、Z:0に設定します。 X=法線エッジ、Y=深度エッジ、Z=色差エッジ、というらしいのですが。 なぜかはよく分かりませんが、深度エッジのみ有効にすることで、オブジェ…
MMD関係 モデルはどこから動かせばいいのか まずはIKを動かすのです。IKを動かせばそこにくっついてる他のパーツも自然についてくるのです。 モデルを初期位置から動かすとカメラ動かしづらい 下メニューの[視点]で[モデル]のチェックをつけてやると、モデル…
ふおお~~!これだけでアニメ感が相当UPするね! アニメキャラって髪にこういうハイライトがついてますよね。 今回はMMDにこのハイライトをつけるエフェクトを紹介&導入手順を解説します。 金子卵黄さんが配布されている、トゥーン調の髪ハイライトの適用…
MMDをやってたら一度は手をだしてみたい「トゥーン」。 要は3DのMMDなのにアニメっぽく見えるアレのことです。 でもトゥーン化って難しそう・・・ しかし!2018年の今ならば!偉大な先人たちが開発した、トゥーンをお手軽に実現できるツールが公開されてい…
MMDを全く触ったことがないけど、なんかそれっぽいことやってみたい超初心者のための初心者による解説記事。これを読めば誰でもそれなりにできるようになる!はず! というわけで初心者向け企画第一弾! 『とりあえずミクちゃんを光らせて眺めてみよう企画』…